上期中我们看了元素选择器、attr和class的源码,今天我们来看下其append等的操作是如何进行的。
clone: function(){ return this.map(function(){ return this.cloneNode(true) })}复制代码
this.cloneNode(flag)
其返回this的节点的一个副本flag为true表示深度克隆,为了兼容性,该flag最好填写。
children: function(selector){ return filtered(this.map(function(){ return children(this) }), selector)}function filtered(nodes, selector) {//当selector不为空的时候。 return selector == null ? $(nodes) : $(nodes).filter(selector)}function children(element) {//为了兼容性 return 'children' in element ?//返回 一个Node的子elements,在IE8中会出现包含注释节点的情况,//但在此处并不会调用该方法。 slice.call(element.children) ://不支持children的情况下 $.map(element.childNodes, function(node){ if (node.nodeType == 1) return node })}filter: function(selector){ if (isFunction(selector)) return this.not(this.not(selector)) return $(filter.call(this, function(element){ return zepto.matches(element, selector) }))}//这也是一个重点,下面将重点分拆这个zepto.matches = function(element, selector) { if (!selector || !element || element.nodeType !== 1) return false var matchesSelector = element.matches || element.webkitMatchesSelector || element.mozMatchesSelector || element.oMatchesSelector || element.matchesSelector if (matchesSelector) return matchesSelector.call(element, selector) var match, parent = element.parentNode, temp = !parent if (temp) (parent = tempParent).appendChild(element) match = ~zepto.qsa(parent, selector).indexOf(element) temp && tempParent.removeChild(element) return match}复制代码
children方法中的'children' in element是为了检测浏览器是否支持children方法,children兼容到IE9
。
Element.matches(selectorString)
如果元素被指定的选择器字符串选择,否则该返回true,selectorString为css选择器字符串。该方法的兼容性不错,在移动端中完全可以放心使用,当然在一些老版本上就不可以避免的要添加上一些前缀。如element.matches || element.webkitMatchesSelector || element.mozMatchesSelector || element.oMatchesSelector ||element.matchesSelector
所示。 注:其实在IE8中也可以通过polyfill的形式去实现该方法,如下所示:
if (!Element.prototype.matches) { Element.prototype.matches = Element.prototype.matchesSelector || Element.prototype.mozMatchesSelector || Element.prototype.msMatchesSelector || Element.prototype.oMatchesSelector || Element.prototype.webkitMatchesSelector || function(s) { var matches = (this.document || this.ownerDocument).querySelectorAll(s), i = matches.length; while (--i >= 0 && matches.item(i) !== this) {} return i > -1; };}复制代码
children方法就如上面所示,其实其内部只是调用了几个不同的函数而已。
closest
closest: function(selector, context){ var nodes = [], collection = typeof selector == 'object' && $(selector) this.each(function(_, node){//当node存在同时(collection中拥有node元素或者node中匹配到了selector) while (node && !(collection ? collection.indexOf(node) >= 0 : zepto.matches(node, selector)))//如果给定了context,则node不能等于该context//注意只要node===context或者isDocument为true,那么node则为false node = node !== context && !isDocument(node) && node.parentNode if (node && nodes.indexOf(node) < 0) nodes.push(node) }) return $(nodes)}//检测其是否为document节点//DOCUMENT_NODE的更多用法可以前往https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Node/nodeTypefunction isDocument(obj) { return obj != null && obj.nodeType == obj.DOCUMENT_NODE }复制代码
after prepend before append
这几种方法都是先通过调用zepto.fragment该方法统一将content的内容生成dom节点,再进行插入动作。同时需要注意的是传入的内容可以为html字符串,dom节点或者节点组成的数组,如下所示:'
这是一个dom节点
',document.createElement('p'),['这是一个dom节点
',document.createElement('p')]。var adjacencyOperators = [ 'after', 'prepend', 'before', 'append' ];adjacencyOperators.forEach(function(operator, operatorIndex) {//prepend和append的时候inside为1 var inside = operatorIndex % 2 $.fn[operator] = function(){ var argType, nodes = $.map(arguments, function(arg) { var arr = []//判断arg的类型,var arg = document.createElement('span');此时div类型为object//var arg = $('div'),此时类型为array//var arg = '这是一个div',此时类型为string argType = type(arg)//传入为一个数组时 if (argType == "array") { arg.forEach(function(el) { if (el.nodeType !== undefined) return arr.push(el) else if ($.zepto.isZ(el)) return arr = arr.concat(el.get()) arr = arr.concat(zepto.fragment(el)) }) return arr } return argType == "object" || arg == null ? arg : zepto.fragment(arg) }), parent, copyByClone = this.length > 1 if (nodes.length < 1) return this return this.each(function(_, target){//当为prepend和append的时候其parent为target parent = inside ? target : target.parentNode//将所有的动作全部调成before的动作,其只是改变parent和target的不同 target = operatorIndex == 0 ? target.nextSibling : operatorIndex == 1 ? target.firstChild : operatorIndex == 2 ? target : null//检测parent是否在document var parentInDocument = $.contains(document.documentElement, parent) nodes.forEach(function(node){ if (copyByClone) node = node.cloneNode(true) else if (!parent) return $(node).remove()//parent.insertBefore(node,parent)其在当前节点的某个子节点之前再插入一个子节点//如果parent为null则node将被插入到子节点的末尾。如果node已经在DOM树中,node首先会从DOM树中移除 parent.insertBefore(node, target)//如果父元素在 document 内,则调用 traverseNode 来处理 node 节点及 node 节点的所有子节点。主要是检测 node 节点或其子节点是否为 script且没有src地址。 if (parentInDocument) traverseNode(node, function(el){ if (el.nodeName != null && el.nodeName.toUpperCase() === 'SCRIPT' && (!el.type || el.type === 'text/javascript') && !el.src){//由于在iframe中有独立的window对象//同时由于insertBefore插入脚本,并不会执行脚本,所以要通过evel的形式去设置。 var target = el.ownerDocument ? el.ownerDocument.defaultView : window target['eval'].call(target, el.innerHTML) } }) }) }) } //该方法生成了方法名,同时对after、prepend、before、append、insertBefore、insertAfter、prependTo八个方法。其核心都是类似的。 $.fn[inside ? operator+'To' : 'insert'+(operatorIndex ? 'Before' : 'After')] = function(html){ $(html)[operator](this) return this }})zepto.fragment = function(html, name, properties) { var dom, nodes, container, containers = { 'tr': document.createElement('tbody'), 'tbody': table, 'thead': table, 'tfoot': table, 'td': tableRow, 'th': tableRow, '*': document.createElement('div') }, singleTagRE = /^<(\w+)\s*\/?>(?:<\/\1>|)$/, tagExpanderRE = /<(?!area|br|col|embed|hr|img|input|link|meta|param)(([\w:]+)[^>]*)\/>/ig//如果其只为一个节点,里面没有文本节点和子节点外,类似,则dom为p元素。 if (singleTagRE.test(html)) dom = $(document.createElement(RegExp.$1)) if (!dom) {//对html进行修复,如果其为则修复为 if (html.replace) html = html.replace(tagExpanderRE, "<$1> ")//设置标签的名字。 if (name === undefined) name = fragmentRE.test(html) && RegExp.$1 if (!(name in containers)) name = '*' container = containers[name] container.innerHTML = '' + html dom = $.each(slice.call(container.childNodes), function(){//从DOM中删除一个节点并返回删除的节点 container.removeChild(this) }) }//检测属性是否为对象,如果为对象的化,则给元素设置属性。 if (isPlainObject(properties)) { nodes = $(dom) $.each(properties, function(key, value) { if (methodAttributes.indexOf(key) > -1) nodes[key](value) else nodes.attr(key, value) }) } return dom}复制代码
css
css: function(property, value){//为读取css样式时 if (arguments.length < 2) { var element = this[0] if (typeof property == 'string') { if (!element) return return element.style[camelize(property)] || getComputedStyle(element, '').getPropertyValue(property) } else if (isArray(property)) { if (!element) return var props = {} var computedStyle = getComputedStyle(element, '') $.each(property, function(_, prop){ props[prop] = (element.style[camelize(prop)] || computedStyle.getPropertyValue(prop)) }) return props } } var css = '' if (type(property) == 'string') { if (!value && value !== 0) this.each(function(){ this.style.removeProperty(dasherize(property)) }) else css = dasherize(property) + ":" + maybeAddPx(property, value) } else { for (key in property) if (!property[key] && property[key] !== 0) this.each(function(){ this.style.removeProperty(dasherize(key)) }) else css += dasherize(key) + ':' + maybeAddPx(key, property[key]) + ';' } return this.each(function(){ this.style.cssText += ';' + css })}//css将font-size转为驼峰命名fontSizecamelize = function(str){ return str.replace(/-+(.)?/g, function(match, chr){ return chr ? chr.toUpperCase() : '' }) }//将驼峰命名转为普通css:fontSize=>font-sizefunction dasherize(str) { return str.replace(/::/g, '/') .replace(/([A-Z]+)([A-Z][a-z])/g, '$1_$2') .replace(/([a-z\d])([A-Z])/g, '$1_$2') .replace(/_/g, '-') .toLowerCase()}//可能对数值需要添加'px'function maybeAddPx(name, value) { return (typeof value == "number" && !cssNumber[dasherize(name)]) ? value + "px" : value}复制代码
getComputedStyle
其与style的区别在于,后者是可写的,同时后者只能获取元素style属性中的CSS样式,而前者可以获取最终应用在元素上的所有CSS属性对象。该方法的兼容性不错,能够兼容IE9+,但是在IE9中,不能够读取伪类的CSS。